Tier List

SUITBORN NIGHT 3 Melhores classes Night 1

Sobreviva Gojira, remova dez pôsteres, abasteça gerador e chegue às 6h.

Última atualização:

Melhor para Night 1

Night 1 é prova onboarding SUITBORN: um kaiju (Gojira / Suitborn), três objetivos, IA que aprende hábitos quanto mais você corre. Esta página ranqueia classes que realmente ajudam na Night 1 — não badges que impressionam no lobby.

Combine com Tier list classes para S/A/B completo e Como jogar para controles.

Recap objetivos Night 1

Checklist fixo do turno:

  1. Remover dez pôsteres no armazém e alas escritório.
  2. Reabastecer gerador para sistemas online.
  3. Sobreviver até 6:00 sem ser pego.

Gojira reage a som, luz e ansiedade subindo. Lanterna e passos pesados atraem investigação. Armários salvam — mas se Gojira viu você entrar, pode abrir depois. Night 1 ensina hábitos que Night 2 assume dominados.

Ranking classes (só Night 1)

RankClasseVeredito Night 1
1Kenji Fujimoto (unlock)Melhor seguro para rotas pôster erradas e rush gerador.
2Worker padrãoMelhor aprendizado; sem unlock, controle total ritmo.
3Survivor Specialist / FearlessFlex badges quando Worker parece fácil.
4Classes plushEvite first clears — sem ferramentas safety.

Kenji continua S-tier, mas Worker é recomendado nos primeiros dez turnos. Sinta cues áudio Gojira antes de gastar katana em ansiedade que emote resolveria.

Por que Worker vence curva aprendizado

Pressão mapa Night 1 fica previsível memorizando clusters pôster. Worker força:

  • Escalonar movimento — Sprint só corredor confirmado vazio; ande perto salas pôster.
  • Gerir lanterna — Apague quando stomps Gojira disparam; incline cantos antes commit.
  • Emote cedo — Pausas câmera e roda emote acalmam antes túnel visão.
  • Timing refuel — Abasteça após lote pôster #6–8, não na primeira varredura ala.

Quem pula direto Kenji queima invisibilidade em sustos menores e morre no refuel. Worker A-tier constrói memória muscular que Kenji amplifica depois.

Quando Kenji domina Night 1

Unlock Kenji via Bloodbath solo limpo, fila Night 1 quando:

  • Precisa varredura pôster limpa em patches IA agressivos.
  • Gojira acampa loop armazém e rota Worker falha duas vezes seguidas.
  • Farma wins badge e não pode morrer de novo.

Dicas timing katana:

  • Guarde para refuel gerador ou últimos dois pôsteres — não primeiro scare corredor.
  • Dez segundos cobrem uma ala; planeje caminho antes de clicar.
  • Após invisibilidade, armário na hora se passos persistem — não continue sprint.

Breakdown Kenji completo na Tier list classes.

Estratégia rota (agnóstica classe)

Ordem pôster: Comece longe sala gerador, espiral para dentro. Pôsteres distantes primeiro reduzem backtrack quando Gojira empurra mid-map.

Disciplina gerador: Ouça hum gerador. Refuel com ansiedade abaixo metade — emote câmeras se preciso. Nunca refuel durante loop áudio chase ativo.

Regras armário: Um jogador por armário co-op. Solo conheça dois armários no loop pôster.

Hábito câmera: Cheque cams a cada dois lotes pôster. Intel localização evita sprint no caminho Gojira. C se travar UI câmera.

Use Checklist prep noite antes da fila.

Gamepass Night 1

Night Vision muda Night 1 mais que badge classe. NVG navega corredores escuros sem lanterna — enorme salas pôster onde luz atrai Gojira. Não substitui Kenji, mas eleva Worker perto de Kenji para quem odeia toggle lanterna.

Clock ajuda planejar ansiedade com tempo explícito. Nenhum obrigatório para first clears.

Erros comuns por classe

Worker: Sprint rota pôster inteira, refuel início turno, ignorar emote até max, mesmo armário duas vezes (IA aprende).

Kenji: Katana primeiro contato, ativar antes sala safe conhecida, esquecer invisibilidade não silencia UI tarefa barulhenta.

Plush: Fila Night 1 estética, pular fundamentos, culpar RNG Gojira.

Preview Night 2

Skills Night 1 transferem: gerador volta, pôsteres viram chave porão, cinco peças Csybot, Anguirus + Csybot. Se Night 1 ainda caótica no Worker, não avance — leia Melhor Night 2 só após dois clears 6h seguidos.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.

Dá para zerar Night 1 sem Kenji?

Sim — maioria faz. Worker padrão é A-tier porque Night 1 ensina fundamentos sem muleta. Kenji é seguro, não requisito.

Melhor classe iniciante Night 1?

Worker padrão — aprenda som, gerador e armários antes Bloodbath/Kenji.

Night Vision substitui Kenji Night 1?

Não — complementa Worker. Kenji ainda melhor bailout; NVG reduz dependência lanterna.

Quantos pôsteres Night 1?

Dez — confira contagem in-game; patches alpha podem ajustar spawn.

Quando ir Night 2?

Dois clears 6h consecutivos Worker ou equivalente com gerador e ansiedade estáveis.