Guias

SUITBORN NIGHT 3 Sobrevivência em armários

Armários salvam turnos — até Gojira te ver entrar ou a ansiedade te alcançar lá dentro.

Última atualização:

Guia de esconderijo e armários

Os armários são as salas seguras principais de SUITBORN, mas não bolhas invencíveis. A IA alpha pode abrir portas, rastrear som e punir quem entra já detetado. A ansiedade ainda importa dentro — fique tempo demais e o medidor termina o que o kaiju começou. Este guia ensina quando entrar, quando sair e como usar armários nas Noites 1–3 depois da V4.0 com Kong ao vivo.

Combine com Gerir ansiedade e Controlos.

O que os armários realmente fazem

BenefícioLimite
Quebrar linha de visão na perseguiçãoInútil se o caçador te viu entrar
Pausar exposição reckles nos corredoresA ansiedade ainda pode subir dentro
Comprar tempo para a mesa do aliadoAliados podem trazer o caçador à tua porta
Reset após near missSair em sprint costuma re-aggro

São ferramentas de interrupção, não camps AFK.

Regras de entrada

  1. Entra na escalada, não no contacto. Contacto visual em corredor aberto? Primeiro corta um ângulo.
  2. Prefira armários já scouteados. Night 1: 4–6 clusters perto de gerador, posters e mesa.
  3. Fecha limpo. Falhar o interact perde a janela.
  4. Silêncio. Sem cone de lanterna a vazar; sem spam de pânico.
  5. Anuncia em coop («armário leste do gen») para ninguém kite a tua casa.

Regras de saída

  1. Espere o áudio baixar.
  2. Abra com paciência; use lean se puder.
  3. Caminhe até mesa ou emote — sem Shift imediato no corredor principal.
  4. Ansiedade laranja/vermelha? Recuperação de câmeras antes do próximo lote.

A IA abre armários — jogue em volta

  • Nunca o primeiro armário junto à sala onde te viram.
  • Quebre LOS atrás de uma esquina e use o segundo armário.
  • Se começar check de porta, saia no lado oposto ao caminho do caçador.
  • Night 2+: não partilhem um armário — uma falha apaga os dois.

Ansiedade lá dentro

Esconderijos curtos → mesa. Médios (varredura dual) → emote + mesa. Camps longos → já estás a perder; saia para energia/câmeras. Blackouts pioram camping — estabilize geradores.

Prioridades por noite

Night 1 — Gojira: aprenda clusters. Walkthrough.

Night 2 — Anguirus / Csybot: rode esconderijos entre rotas Csybot; alguém nas câmeras. Walkthrough.

Night 3 — Kong (V4.0): scoute no primeiro turno; não invente rotas no meio da chase. Guia Kong.

Armários vs câmeras vs emotes

FerramentaMelhor para
ArmárioSobreviver caça ativa
CâmerasBaixar ansiedade + intel
EmotesCalma em zona segura entre loops

Novatos: armário para tudo. Veteranos: armário contra morte, mesa contra medidor. Mistura = estabilidade coop.

Lanterna e Night Vision perto de esconderijos

Apague a lanterna antes da aproximação final. Night Vision ajuda a achar portas sem cone — Gamepasses. Após sair, evite spam de luz imediato.

Erros comuns

Entrar sob vigilância; campear até ansiedade máxima; sempre o mesmo armário do gerador; aliados lootando a tua ala; sair em sprint com ansiedade laranja.

Drill

Night 1: provoque chase seguro, quebre LOS, segundo armário; saia após fade de áudio; câmeras; outro cluster; falhe de propósito uma vez sob vigilância para aprender o check de porta.

Repita o drill na Night 2 com janelas mais curtas e um aliado nas câmeras. Na Night 3 Kong (V4.0) scoute primeiro dois clusters extra em corredores abertos antes de rotas greedy.

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Armários compram segundos. A skill transforma esses segundos em relógio vivo, medidor calmo e extract às 6h.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.

Gojira pode abrir armários?

Sim. Se a IA te vê entrar ou investiga barulho perto, pode abrir. Quebre a linha de visão antes de se esconder.

A ansiedade sobe dentro?

Pode. Armários não são AFK seguros. Saia para câmeras ou emotes após a perseguição.

O primeiro armário que vejo?

Só se já quebrou LOS. O primeiro adjacente após ser visto é o mais arriscado.

Mudanças na Night 3 Kong?

Mesmas ferramentas, mas esconderijos mal timed em terreno aberto são mais punidos. Scoute no primeiro turno V4.0.

Dois jogadores num armário?

Evite na Night 2+. Um check de porta pode wipe os dois. Separem e mantenham alguém nas câmeras.