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SUITBORN NIGHT 3 Entidades e classes survivor

Cada ameaca noite e classe jogavel no horror alpha SuperBao90 - de chases Gojira a unlocks Bloodbath.

Última atualização:

Hub Jogadores

SUITBORN coloca voce como staff instalacao sobrevivendo horror escala kaiju em varias noites. SuperBao90 (TC9) construiu experiencia alpha Roblox endossada Unknowingly (TMITS) onde geradores, ansiedade camera, armarios e emotes importam tanto quanto sprint. Este hub cataloga entidades (cacadores) e classes (papeis no turno).

Entender roster ajuda squads atribuir camera, rotacao reparo e metas Bloodbath antes relogio 6 AM.

Estrutura noite resumo

NoiteAmeacas principaisGuia wiki
Night 1GojiraGojira
Night 2Anguirus, Bart, Dart, CsybotAnguirus e Csybot
Night 3Kong (live V4.0)Kong Night 3

Kong Night 3 jogavel alpha apos V4.0; Night 4 Mothra e Night 5 Ghidorah planejadas. Trate guias Kong como meta live com caveats iteracao alpha.

Paginas entidade - o que cobrem

Guias entidade explicam patrulha, tells audio, gerador e counterplay que posts genericos pulam:

  • Gojira - baseline Night 1: pressao corredor, spikes camera, fundamentos primeiro turno
  • Anguirus e Csybot - pacing multi-ameaca Night 2 com Bart e Dart
  • Kong Night 3 - guia entidade V4.0 live: escala, comps co-op, counters hotfix-aware

Linke ao planejar comps: times Night 2 ainda precisam fundamentos Night 1 pagina Gojira.

Classes survivor

Classes mudam gestao ansiedade, reparos e collab Bloodbath. Visao geral classes detalha papeis conhecidos, incluindo Kenji Fujimoto - survivor katana invisibilidade Bloodbath.

Gamepasses somam classes mas nao substituem:

  • Night Vision (~150 Robux) - clareza gerador escuro
  • Clock - utilidade tempo planejamento turno

Classes sao progresso modo, nao rewards promo code. Codes ativos status honesto.

Entidades vs sistemas core

Cada noite reusa loop SUITBORN:

  1. Tarefas - objetivos sem split time demais
  2. Geradores - energia online ou perde margem camera/porta
  3. Ansiedade - cameras/emotes disparam stress; gerencie antes lock movimento
  4. Esconderijo - armarios compram tempo patrulha colapsa
  5. Sobreviver 6 AM - timing extracao vence turno

Paginas entidade mapeiam tells nesses sistemas - quando esconder vs quando sprint reparo.

Checklist planejamento squad

Antes fila alpha publica:

  • Um jogador foco camera familiar audio Gojira
  • Pare repair main com Night Vision se comprou
  • Todos leram Anguirus e Csybot se Night 2
  • Acompanhe Notas de patch - V4.0 shipped Kong Night 3; V3.7 idle e Codex

Hubs relacionados

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.

Diferenca entidades e classes?

Entidades sao ameacas IA cacando instalacao cada noite. Classes sao papeis survivor jogaveis com kits e unlocks.

Qual noite novos aprendem primeiro?

Night 1 Gojira ensina geradores, cameras e armarios que noites posteriores assumem.

Kong totalmente jogavel Night 3?

Sim UPDATE v4.0. Kong Night 3 live alpha; hotfixes ainda ajustam tarefas e IA - leia Kong Night 3 counters atuais.

Como unlock Kenji Fujimoto?

Progresso modo collab Bloodbath, nao promo codes. Visao geral classes detalha habilidades.

Gamepasses stack toda classe?

Night Vision e Clock conta-wide, mas habilidades classe definem papel. Orcamento Robux accordingly.