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SUITBORN NIGHT 3 Walkthrough Night 3 - Kong

V4.0 a livré Night 3 en alpha - survivez à l'échelle de Kong avec la discipline Night 1-2 et un plan flexible.

Dernière mise à jour:

Walkthrough SUITBORN Night 3 - Kong

Kong Night 3 est live en alpha depuis SUITBORN UPDATE v4.0 (titre expérience SUITBORN [ALPHA] - NIGHT 3, place 98274370174426). La troisième nuit de SuperBao90 intensifie la boucle installation maîtrisée sur Night 1 - Gojira et Night 2 - Anguirus et Csybot : tâches, générateurs, anxiété, placards et extraction 6 h. Kong ajoute échelle kaiju et pression verticale - lignes de vue longues, drama structurel et moments d’exposition qui punissent le camping placard Night 1.

Honnêteté alpha : V4.0 a livré une Night 3 jouable, mais wording objectifs, tables spawn et passes correctifs peuvent encore changer entre patches. Ce walkthrough enseigne préparation, rôles et plan clear jour un valide même quand les libellés de tâches itèrent. Croisez Notes de patch après chaque notification update Roblox.

Ce que V4.0 a confirmé

  • Kong Night 3 est jouable dans l’arc alpha principal - plus aperçu seulement.
  • Night 4 Mothra et Night 5 Ghidorah restent prévues, absentes de V4.0.
  • Aucun code promo vérifié - Codes actifs reste vide.
  • Nouvelles notes listing PC : M (réglages), V (déverrouiller souris) - tableaux complets sur Contrôles.

Détails entité et contres Kong sur Kong Night 3. Pacing franchise long terme sur Roadmap Night 3.

Prérequis - ne sautez pas Night 2

Night 2 enseigne encore les skills que Kong suppose :

  1. Gating clé sous-sol et blackout caméra en bas.
  2. Cinq pièces costume Csybot plus timing assemblage sous double pression.
  3. Discipline ravitaillement générateur et condition victoire 6 h.
  4. Callouts Bart / Dart - creep silencieux versus chasse agressive à vue.

Les joueurs qui foncent sur Kong sans routage Night 2 attribuent souvent “l’échelle” à un mauvais planning générateur ou un co-op split sans couverture bureau.

Fantasy menace Kong (ce qui change mentalement)

Kong n’est pas un simple reskin Gojira avec des pas plus lourds :

  • Échelle - baies ouvertes et layout vertical stressent discipline sprint et choix lampe/Night Vision.
  • Fenêtres d’exposition - traverser terrain ouvert spike l’anxiété ; récup bureau caméra compte entre bundles.
  • Pression structurelle - débris, dénivelés et indices audio multi-étages (implémentation exacte patchable) récompensent traversée sous menace, pas cachette placard infinie.

La bande-annonce preview officielle embed sur cette page fixe ton et silhouette ; le gameplay dans votre build peut différer légèrement jusqu’à stabilisation hotfix.

Rôles co-op pour Night 3

Queue avec vétérans Night 2 et assignez les jobs avant load :

RôleDevoir sur nuits Kong
SurveillanceCaméras C, contrôle anxiété, callouts zone Kong
Tech powerPriorité générateur quand proximité Kong resserre les marges
RunnerTâches boucles courtes sur couloirs approuvés surveillance
FlexAppât placard, callouts secours, backup fuel

La discipline vocale Night 2 se transfère : “Kong nord, hold tâches sud” bat sprint paniqué.

Anxiété et générateurs sous Kong

Les nuits Kong allongent probablement les fenêtres de stress quand les caméras suivent une entité massive. Pré-apprenez :

  • Emote (B) pendant fenêtres intérieures sûres - pas du downtime cosmétique.
  • Cycles caméra - pan complet avant chaque push terrain ; quittez feeds avec C avant d’aider le fuel.
  • Matrice générateur - touchez fuel toutes les deux bundles tâches ; power rouge pendant moment apex = wipe fréquent.

Night Vision (R, gamepass ~150 Robux) peut aider longs couloirs sans giveaway faisceau F - optionnel, pas obligatoire.

Planification classe et tier

Pour loadout adapté Kong, lisez Meilleur pour Night 3 :

  • Kenji Fujimoto (débloqué) - forte récupération et repositionnement quand l’exposition tourne mal.
  • Worker - baseline qui prouve que vous maîtrisez les fondamentaux ; meilleure salle de classe si Kenji indisponible.

La brève invisibilité Kenji interagit bien avec erreurs terrain ouvert une fois le timing cooldown compris - voir Débloquer Kenji.

Plan clear Kong jour un (V4.0+)

  1. Lisez Notes patch V4.0 et confirmez client à jour.
  2. Joueurs PC : testez M / V au lobby via Contrôles.
  3. Tentative 1 - observer - priorisez audio Kong, placards sûrs et générateur vert plutôt que 100 % tâches.
  4. Tentative 2 - batch - bundles zone style Night 2 avec boucles plus courtes ; abandonnez ailes sur callouts surveillance.
  5. Tentative 3 - optimiser - ajoutez outils classe (fenêtres Kenji) seulement quand le routage est stable.

Si une étape échoue en boucle, retournez Night 2 pour un 6 h propre et reconstruisez confiance caméra et sous-sol.

Réserve correctifs

V4.0 a groupé des correctifs avec Night 3. Vous pouvez voir :

  • Désync co-op en chase - re-queue ou réduisez taille squad pour tester.
  • Changements UI tâches entre hotfixes - notez version patch en partageant clips.
  • Entrées Codex mises à jour quand découvertes Kong s’enregistrent.

Signalez problèmes reproductibles via canaux officiels ; évitez sites arnaque “redeem code” comme source patch.

Progression latérale entre tentatives Kong

  • Mode Bloodbath - drill intensité pour chemins déblocage Kenji.
  • Hub Codes - vérifiez si SuperBao90 active un jour des promos (aucune vérifiée aujourd’hui).
  • Hub Mises à jour - signaux Night 4 Mothra arriveront ici en premier.

Pages liées

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Kong Night 3 est-il jouable dans SUITBORN maintenant ?

Oui, depuis UPDATE v4.0. Kong Night 3 est livré en alpha. Listes tâches et balance peuvent encore itérer - traitez ce walkthrough comme cadre de survie vivant.

Dois-je battre Night 2 avant Night 3 ?

Fortement oui. Clé sous-sol, pièces Csybot, habitudes générateur et double callouts Night 2 se transfèrent directement aux nuits Kong.

Night 3 garde-t-elle la victoire à 6 h ?

Oui. SuperBao90 conserve la boucle survival - tâches, générateurs, anxiété, survivre jusqu'au matin - sur toutes les nuits.

Pourquoi cette page garde-t-elle la vidéo trailer Kong ?

xsF2umVRIJQ reste l'embed preview officiel jusqu'à un ID gameplay Night 3 dédié vérifié. Le gameplay en V4.0 peut différer légèrement du rythme trailer.

Où sont documentés les correctifs V4.0 ?

Commencez par Notes de patch sur ce wiki et logs update expérience Roblox. Hotfixes peuvent ship sans bump version complet - relisez Notes de patch après notifications.